Мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод возвращает ряд вырезанных и потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и вылеты, улучшает некоторые характеристики игровых объектов и персонажей, а также вносит ряд графических, звуковых и текстовых изменений.
Рубрика: Тень Чернобыля
Всё для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля — скачать моды, секреты, инструментарий, новости.
Чтобы фриплей не был скучным, вы можете поучаствовать в уникальных квестах, предлагаемых секретным торговцем в Припяти — Тёмным дилером, уникальным персонажем, придуманным автором мода, как и все прочие фишки из категории «Секреты OGSM».
Из диалога с Сахаровым внимательный игрок может вынести две наводки: 1. винтовкой владел крайне выпивающий сталкер; 2. он ушел на Армейские склады. Сопоставив два этих факта можно прийти только к одному выводу: нам определенно нужно навестить самого пьющего сталкера на Армейских складах — Повара.
Внимательные игроки, прочитавшие описание руки зомби-камикадзе, могут извлечь для себя еще одну полезную наводку — попытаться продать артефакт ученым для исследования.
Одной из уникальных фишек мода, придуманных вашим покорным слугой, и внедренным совместно с xStream, являются так называемые гибридные монстры — редкие мутанты, получившие свойства некоторых аномалий.
В бункере «Выжигателя» есть аж две двери с кодовыми замками. И если одна из них полностью фейковая (на уровне просто нет за ней никакого помещения), то вторую вполне можно открыть, если знать код.
Рация и FN2000
Ни для кого не секрет, что мод позволяет использовать в инвентаре рацию и губную гармошку. Если у второй, кроме проигрывания простой мелодии, никакого полезного применения действительно нет, то с рацией не все так просто, как может показаться на первый взгляд.
Мод добавляет в игру динамическую музыку, совершенно меняя впечатления от геймплея. Полностью озвучена сюжетная линия игры. Теперь в игре будут и напряженные моменты, и страшные, и дикий экшн, в общем, всё то, чего игра была лишена без музыки. По мере прохождения не забудьте заглянуть к Гордону Фримену, в дом на бензоколонке, в подземелье Агропрома, да и вообще для полного эффекта старайтесь целиком пройти сюжетную линию игры.
Blowout Mod v1.0
Мод добавляет в игру периодический выброс. НПС во время выброса прячутся в укрытия, которые подсвечиваются на карте. Слабые монстры от выброса погибают, а на текущей локации появляются новые артефакты. Сила выброса зависит от удаленности локации от ЧАЭС. При переходе между локациями и загрузке сохранений, сделанных во время выброса, выброс продолжается. В энциклопедию добавляется статья о выбросе после первого разговора с Сидоровичем.
Freeplay Mod v1.3
Мод позволяет продолжать игру в свободном режиме («freeplay») после финальных титров. Добавлены точки перехода ЧАЭС 1 – ЧАЭС 2, ЧАЭС 1 – Припять, Кордон – Темная долина. На ЧАЭС 1 в режиме фриплея отключен таймер и выброс, на ЧАЭС 2 – отключены смертельные зоны и землетрясение. Фриплей будет работать БЕЗ начала новой игры с любого сохранения.